Rai Gulp— Programmi TV
CH 42 RaiRai Gulp è il canale televisivo della RAI dedicato ai ragazzi, con una programmazione pensata per bambini e adolescenti tra gli 8 e i 14 anni circa. Gestito dalla struttura Rai Ragazzi insieme a Rai YoYo, trasmette in chiaro sul canale 42 del digitale terrestre e sul canale 16 di TivùSat, ed è accessibile in streaming su RaiPlay. Il palinsesto comprende cartoni animati italiani ed europei, serie animate prodotte o co-prodotte da Rai Fiction, fiction per ragazzi, programmi di intrattenimento giovanile e contenuti cross-mediali legati al mondo del web e dei videogiochi. Nato nel 2007 come evoluzione dell'offerta digitale RAI per i più giovani, Rai Gulp si distingue da Rai YoYo — orientato ai bambini piccoli — per un target più maturo, con contenuti avventurosi, umoristici e formativi. Un punto di riferimento per le famiglie italiane: scopri cosa c'è in onda oggi su Rai Gulp.
Programmi di domenica 20 settembre

Coop Troop
La Coop Troop viene contattata da Agnes per un furto: mentre Reggie nuotava nel fiume gli hanno rubato il carapace! Flo e la sua squadra iniziano subito le indagini e gli indizi conducono a Esther. Mentre Maggie e Clive tentano di rallentare il rientro in casa di Reggie, per evitare che vada in giro per la città in mutande, Flo, Jo e Billy cercano di recuperare il guscio, ma la missione si rivelerà piuttosto complicata...

Super Happy Magic Forest
Gli eroi si improvvisano investigatori per indagare su una serie di furti in panetteria. Organizzano un appostamento notturno, ma quando vedono i pasticcini "rubarsi da soli", il mistero si infittisce. La missione per ritrovare i pasticcini scomparsi diventa presto una missione per salvare la foresta!

Super Happy Magic Forest
Herbert riceve una lozione per rendere la sua barba più lunga, forte e dorata che mai... e il risultato è spettacolare! Tutti parlano di Herbert Barbadoro, e lui adora le attenzioni. Ma quando viene rapito dai goblin e ha bisogno dei suoi amici per essere salvato, capisce che loro valgono più di qualsiasi barba dorata.

Super Happy Magic Forest
Trevor è convinto che la sua parlantina sia un superpotere. Ma gli amici temono che a volte esageri con le battute... e hanno ragione! Quando Mr. Simpaticone invia gli eroi in missione per impedire che un orco distrugga il prato del villaggio, è proprio la lingua tagliente di Trevor a metterli nei guai.

Boyster - Super Mollusco
Rafik e Boyster invidiano i secchioni e il loro club investigativo.

Boyster - Super Mollusco
Quando la serie TV preferita di Shelby viene interrotta, Boyster si trasforma in un'antenna super potente.

Boyster - Super Mollusco
Ozzy ruba il regalo di compleanno di un secchione, così Boyster decide di andare a riprenderlo.

Boyster - Super Mollusco
Quando Lola costruisce a Shelby delle gambe finte, Boyster e Rafik lo iscrivono a una gara.

La banda della natura
Per dimostrare ai suoi amici di essere grande e coraggioso Piedino va a dormire da solo in un cimitero.

La banda della natura
Piedino dimostra una innata predisposizione per curare gli animali, e quindi decide di metter su una clinica veterinaria. A un certo punto però le cose con i suoi animali precipitano e Piedino si rivolge alla Dottoressa Lee per avere spiegazioni. La dottoressa spiega a Piedino che nell'ecosistema ogni animale ha un suo ruolo e una sua funzione e che dunque tutto rientra in un perfetto equilibrio.

La banda della natura
Raffaele, Nina e, controvoglia, Spilunga, decidono di fare uno scherzo a Piedino. Sull'onda emotiva della paura evocata mentre sono alla ricerca delle tombe Merovinge, con le loro ipotetiche mummie, inventano una storia su un mitologico animale da catturare: il Dahut. Dunque si organizzano per poi prendersi gioco di Piedino, ma quando sono sul punto di attuare il piano, una vera mummia li terrorizza e li mette in fuga. Solo alla fine Piedino confesserà che, dopo aver scoperto il piano che tramavano, si era accordato con Samson per fare a sua volta uno scherzo a loro.

OGM Travels
Un Warramba è un ospite gradito e due Warramba non sono certo un problema... Ma come farà la OGM Travels a gestire una folla impazzita di questi gamberetti spaziali? Anche il più piccolo gesto irrispettoso può avere un grande impatto se a farlo sono in tanti! Se Elvis, Olivia e Johnson non sanno farsi ascoltare servirà l'intervento di un'amica inaspettata per tenere a bada questi teppisti! Non spingete: c'è spazio per tutti!

OGM Travels
Agenzia. Servono nuovi modi per attirare clienti. Per questo è stata indetta una riunione con i principali responsabili del turismo: i nostri tre eroi e Buddy. Elvis ha ovviamente idee strampalate per rendere ancora più turistica la Terra ma Olivia lo stoppa subito, più pragmatica. Ci sono due cose che cercano i turisti, dice: intrattenimento e attrazioni. Pertanto, da quel momento si divideranno in due team.

OGM Travels
Olivia è sconvolta, dopo aver visto una pubblicità della Universo Deluxe che sponsorizza un giro per l'universo nel loro nuovissimo pullman super griffato, ultra moderno, ultra accessoriato, che può viaggiare su terra, acqua, volare e viaggiare nello spazio. La OGM Travels non ha niente del genere: tutto ciò che si può acquistare ha un prezzo troppo alto per loro, è assolutamente fuori budget. Insomma non c'è soluzione... almeno fino a che Elvis e Buddy arrivano con la loro ultima scoperta: uno scassatissimo risciò a motore.

Mortina
Mortina e i suoi amici incontrano un simpatico cavaliere scheletro in biblioteca. Da dove viene e cosa ci fa a Villa Decadente? La Squadra del Mistero lo aiuterà a scoprire dove sia la sua dimora e come tornarci. Indagando, capiranno che "casa" è ovunque ci siano i propri amici più cari.

Mortina
Mortina e i suoi amici stanno decidendo a cosa giocare quando qualcuno comincia a fare loro strani scherzi: oggetti volanti, pianoforti che suonano da soli, mobili che camminano... E dove è finito Leo? La Squadra del Mistero scoprirà chi c'è dietro agli scherzi, imparando che lo scherzo è bello finché dura poco.

Mortina
A Villa Decadente Mortina e i suoi amici sono alle prese con le pulizie d'autunno e le regole di Zia Dipartita quando improvvisamente… la zia scompare! Dove sarà finita? C'entra forse il cappello dei desideri che ha indossato Mortina? Questo sì che è un mistero per la Squadra del Mistero!

Coop Troop
La Coop Troop viene chiamata da Esther, che è rimasta con la lingua attaccata a un bicchiere di frullato ghiacciato. Flo e gli altri si prodigano per aiutare il camaleonte a staccarsi dal bicchiere, ma quando ci riescono, si accorgono che la lingua di Esther è fuori uso e toccherà alla Coop Troop dare la caccia alle mosche per nutrirla...

Coop Troop
La Cop Troop corre in aiuto di Elvis, a cui sono cadute le cuffie nel fiume. Ma Flo perde il controllo della pollauto che finisce in bilico su un parapetto del ponte. L'unico che potrebbe salvare la situazione è Clive che, però, sta andando col fattore alla fiera della contea, per partecipare a un concorso per suini...

Coop Troop
Al quartier generale della Coop Troop arrivano un sacco di telefonate da parte di vari animali che si lamentano del comportamento di Frankie. La volpe, infatti sta scorrazzando per le vie della città con un nuovo, rumoroso bolide...

Coop Troop
La Coop Troop viene contattata da Elvis, perché in città c'è il fattore che si comporta in modo molto strano: è stato ipnotizzato da Esther, crede di essere una gallina e si comporta come tale. Flo, Clive, Maggie, Billy e Jo dovranno fare di tutto per riportare il loro padrone alla fattoria e farlo tornare in sé.

Heidi
Heidi trova un uccellino ferito e corre a chiamare Peter per cercare qualcosa che possa curarlo. Ma la domenica è il giorno di riposo di Peter, che sparisce tutto il giorno tra i boschi e sembra introvabile. Il fido Nebbia con il suo infallibile fiuto la guida fino a lui e insieme partono alla ricerca della preziosa artemisia, l'unica erba curativa che potrebbe far guarire il tenero Cip, già diventato un nuovo piccolo amico di Heidi…

Heidi
Le sparizioni improvvise di Peter sembrano proprio nascondere un segreto e Heidi è convinta che i veri amici di segreti non debbano averne mai… Anche Karl, Teresa e Thomas vogliono scoprire a tutti i costi il mistero e per sfuggire loro Peter e Heidi finiscono intrappolati in una grotta che sembra senza uscita…

La Compagnia dei Celestini
Lucifero è geloso...

Spike Team
Grace, grazie agli avvertimenti di Alea, neutralizza la truffa di Madame, che giura tremenda vendetta. Lo Spike Team, intanto, si concede una pausa accorrendo al concerto della popstar Bryan, vecchio amico di Lucky. Non è facile avvicinare il divo ma alla fine le nostre protagoniste assistono allo show dal palco e il cantante consacra per loro un nuovo inno della squadra.

I Puffi - La nuova serie
Quattrocchi viene a sapere che Gargamella sta mettendo a punto una pillola per trasformarsi in Puffo.

I Puffi - La nuova serie
Tempesta e Quattrocchi vengono catturati da Gargamella, ma riescono a liberarsi. Nella fuga però sono costretti a separarsi e quando si ritrovano... . Quattrocchi non è più lo stesso!

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Winx Club - The Magic is Back
Un residuo di magia oscura si diffonde ad Alfea. I genitori di Flora arrivano in aiuto, ma la tensione è alle stelle

Super Happy Magic Forest
La miniera di cristalli degli gnomi si è fermata, lasciando la foresta senza energia e con ghiaccioli in scioglimento! La causa? Una bestia viscida si è impadronita della miniera. Ma la paura di Hoofius per la sporcizia renderà sfrattare la scivolosa inquilina un'impresa non affatto semplice.

Super Happy Magic Forest
La miniera di cristalli degli gnomi si è fermata, lasciando la foresta senza energia e con ghiaccioli in scioglimento! La causa? Una bestia viscida si è impadronita della miniera. Ma la paura di Hoofius per la sporcizia renderà sfrattare la scivolosa inquilina un'impresa non affatto semplice.

Super Happy Magic Forest
Mr. Simpaticone si comporta in modo strano: si rifiuta di timbrare i documenti, si distrae con le farfalle ed è insolitamente felice! Qualcuno deve averlo scambiato con un doppione. Gli eroi devono partire in missione per trovare il vero Mr. Simpaticone e riportarlo indietro prima che la foresta sprofondi nel caos.

Super Happy Magic Forest
Mr. Simpaticone vuole partire per una settimana bianca, ma un drago ha rubato il suo vello d'oro e ha bisogno degli eroi per recuperarlo – come farà a restare caldo e comodo sulle piste? In questa missione sono accompagnati dalla nipote di Mr. Simpaticone, una folletta estremamente goffa che rischia di rovinare tutto.

Boyster - Super Mollusco
Quando cominciano a sparire degli oggetti, Boyster sospetta che Shelby possa avere un problema!

Boyster - Super Mollusco
Quando cominciano a sparire degli oggetti, Boyster sospetta che Shelby possa avere un problema!

Boyster - Super Mollusco
Rafik chiede a Boyster di produrre delle perle per conquistare la ragazza nuova Claudine.

Boyster - Super Mollusco
Boyster si finge un esperto dello snowboard quando Alicia gli chiede di accompagnarla.

La banda della natura
Spilunga e Raffaele litigano giocando a Rugby e il signor Luchon darà loro una lezione sul gioco di squadra.

La banda della natura
Spilunga e Raffaele litigano giocando a Rugby e il signor Luchon darà loro una lezione sul gioco di squadra.

La banda della natura
Piedino e i suoi amici salvano un nido di uccellini.

OGM Travels
Gli scoloriti abitanti del pianeta Slapstick hanno un nuovo idolo: Elvis! Inviando le loro telecamere in giro per l'universo hanno scoperto quanto il panda dalle lunghe orecchie sia buffo e strampalato. Più Elvis combina pasticci, mettendo a rischio l'ecosistema, più i suoi followers si divertono, lo seguono e… lo imitano! Il nostro eroe sta dando un pessimo esempio agli alieni in bianco e nero! Per il bene del pianeta Slapstick questo show deve finire!

OGM Travels
Gli scoloriti abitanti del pianeta Slapstick hanno un nuovo idolo: Elvis! Inviando le loro telecamere in giro per l'universo hanno scoperto quanto il panda dalle lunghe orecchie sia buffo e strampalato. Più Elvis combina pasticci, mettendo a rischio l'ecosistema, più i suoi followers si divertono, lo seguono e… lo imitano! Il nostro eroe sta dando un pessimo esempio agli alieni in bianco e nero! Per il bene del pianeta Slapstick questo show deve finire!

OGM Travels
Il Germoglio Verde è un'importante certificazione a cui Johnson tiene tantissimo! Per ottenerla la OGM Travels dovrà dimostrare alla scrupolosa ispettrice Pepper che la loro agenzia è attentissima a minimizzare il suo impatto ambientale. Tutto è pronto per l'ispezione ma all'ultimo... Elvis ne combina una delle sue! Mentre Olivia intrattiene l'ospite il resto della squadra dovrà affrontare una rocambolesca avventura al centro rifiuti! Sapranno i nostri eroi porre rimedio al loro errore prima che Pepper se ne accorga?

Mortina
A Villa Decadente succedono fatti inspiegabili: strumenti musicali che suonano senza che nessuno li tocchi, la vecchia macchina da scrivere che scrive da sola… Qual è la causa di questi strani eventi? La Squadra del Mistero riuscirà a risolvere anche questo mistero ma, se Mortina, Nora, Leo e Mesto avessero ascoltato la zia e Dilbert con attenzione, lo avrebbero risolto molto prima!

Mortina
A Villa Decadente succedono fatti inspiegabili: strumenti musicali che suonano senza che nessuno li tocchi, la vecchia macchina da scrivere che scrive da sola… Qual è la causa di questi strani eventi? La Squadra del Mistero riuscirà a risolvere anche questo mistero ma, se Mortina, Nora, Leo e Mesto avessero ascoltato la zia e Dilbert con attenzione, lo avrebbero risolto molto prima!

Mortina
Mortina e i suoi amici trovano un uovo al cimitero. Decidono di occuparsene ma si distraggono. Più tardi, tonfi e gemiti scuotono Villa Decadente: sarà forse la creatura uscita dall'uovo? Tra indizi pelosi e provviste divorate, la Squadra del Mistero imparerà che prendersi cura di qualcuno è una responsabilità.

Coop Troop
La Coop Troop deve aiutare Elvis che ha bisogno di una base musicale per il suo concerto. Flo propone la sua ultima invenzione, il Funkatron, una cassa super potente, che però ha un malfunzionamento e inizia a girare per la città, incantando gli animali con la sua musica e facendoli ballare contro la loro volontà. La Coop Troop dovrà risolvere anche questo problema...

Coop Troop
La Coop Troop deve aiutare Elvis che ha bisogno di una base musicale per il suo concerto. Flo propone la sua ultima invenzione, il Funkatron, una cassa super potente, che però ha un malfunzionamento e inizia a girare per la città, incantando gli animali con la sua musica e facendoli ballare contro la loro volontà. La Coop Troop dovrà risolvere anche questo problema...

Coop Troop
La Coop Troop viene chiamata dai cuccioli di Sam, disperati perché il loro papà sta litigando con Bertha. I due cani, infatti, si stanno contendendo un osso. Sam vorrebbe regalarlo ai suoi cuccioli per il loro compleanno, Bertha, non vuole lasciargli quell'osso così succulento. La Coop Troop deve cercare di separare i due litiganti e nel frattempo preparare la festa di compleanno dei cuccioli!

Coop Troop
Albert ha chiesto a Crystal di aiutarlo a vincere la sua insicurezza. La seduta psicoterapeutica, però, ottiene effetti sconcertanti. Il roditore, non solo vince le sue paure, ma acquista una personalità tracotante e aggressiva. Si proclama sceriffo della città e spadroneggia su tutti gli animali, che ne sono assolutamente terrorizzati. Urge l'intervento della Coop Troop...

Heidi
Heidi trova una fotografia scattata nella vecchia casa del nonno dove da piccola viveva anche lei con i suoi genitori e chiede al nonno di andare a visitarla. Dopo il suo rifiuto, convince Peter ad accompagnarla di nascosto. Spiati e rincorsi da Karl e Teresa cercano di scappare, ma Heidi rimane intrappolata con Teresa in soffitta, tremando di paura al pensiero che la casa sia davvero abitata da fantasmi come si dice in paese…

Heidi
Al villaggio c'è un gran trambusto perché è stato avvistato aggirarsi nei paraggi un pericoloso lupo: unico rimedio sembra essere organizzare una caccia spietata e gli adulti del paese partono armati di fucili. Grazie ad Heidi che libera un cucciolo di lupo bloccato in una trappola, il nonno capisce che l'animale è solo una madre in cerca del suo piccolo e che riunendoli, al villaggio tornerebbe la tranquillità. Ma come fare per convincere gli agguerriti cacciatori a deporre le armi e rimettere in libertà mamma lupo e il suo cucciolo?

Mia and Me
Il tentativo di Mia di riparare il suo libro di Centopia fallisce quando Violetta fa rovesciare a Paula della colla sulla copertina del libro. Le timide scuse di Paula arrivano troppo tardi e Mia va alla ricerca dei pezzi del Trumptus su Centopia. Il sempre curioso Onchao trova invece un uovo di drago, e fa subito amicizia con il piccolo drago appena nato. Ma Onchao viene catturato — insieme al pezzo del Trumptus — costringendo Mia e gli elfi a fare un rischioso tentativo di salvataggio.

Mia and Me
Vincent, geloso della capacità di Mia di poter andare su Centopia, vuole provarci anche lui. Anche se Mia lo fa provare controvoglia, alla fine è lei ad essere trasportata. E per fortuna, perché qualcuno ha bisogno d'aiuto per impedire agli unicorni di raggiungere l'Albero in Fiore per il loro banchetto annuale — sarebbero troppo esposti al pericolo. Quando i testardi unicorni si rifiutano di dar loro ascolto, gli elfi devono ricorrere all'aiuto del solitario ma incredibilmente potente Unicorno della Terra.

Ewilan dei due mondi
Ewilan e Salim arrivano a Parigi a la Gare de Lyon. La loro missione prioritaria è rintracciare Mathieu, il fratello biologico di Ewilan, all'indirizzo trovato nel fascicolo di adozione: Rue de la Plaine. Giunti all'abitazione, i due incontrano Mme Boulanger, la madre adottiva del ragazzo, la quale riferisce che Mathieu si trova all'accademia delle Belle Arti per preparare il suo diploma. La tensione precipita quando Salim vede il Mentai arrivare sotto casa accompagnato dai Duciel, i genitori adottivi di Ewilan usati come pedine per rintracciare la ragazza.

Dragonero - I paladini
Vondhur possiede tutte le Uova di Drago e ha catturato i Paladini. Si rivela al mondo e può completare il suo piano: diventare un potente mago dragonero! Neikron ha di nuovo un corpo e si scatena su Borgovecchio, mentre Ian, Myrva e Gmor affrontano Vondhur al massimo del suo potere.

Dragonero - I paladini
Arcana e Alben, a bordo di Skidblandìr, affrontano Neikron nel cielo sopra Borgovecchio, mentre i Paladini combattono contro Vondhur. Ian, aiutato anche da Myrva e Gmor, è costretto a usare i suoi poteri da Dragonero. Il duello finale per la salvezza dell'Erondàr è finalmente cominciato!

Runes - La magia delle rune
Fenrir e Hela rapiscono Hilda dalla fattoria per usarla per convincere Hugo a dar loro la pietra. Poi, guidati da Kin, vanno alla grotta dov'è intrappolato Loki per fermare l'incantesimo che ne impedirà la liberazione. Lì Hugo e i suoi amici devono affrontare i figli di Loki. Hugo, con Algythe, riesce a entrare nella grotta per dare inizio all'incantesimo. Intanto Jotunn si sacrifica per salvare gli altri e Sleipnir, giunto in loro soccorso, mette in fuga Fenrir. Tuttavia, Hela riesce a entrare nella grotta e tenta di fermare Hugo. Il ragazzo, con l'aiuto dei suoi amici, riesce a portare a termine l'incantesimo. Convinti di aver intrappolato per sempre Loki, i ragazzi e Algythe se ne vanno, ma Kin si intrufola nella grotta e ruba una delle pietre di Rollone, spezzando l'incantesimo.

Runes - La magia delle rune
Fenrir e Hela rapiscono Hilda dalla fattoria per usarla per convincere Hugo a dar loro la pietra. Poi, guidati da Kin, vanno alla grotta dov'è intrappolato Loki per fermare l'incantesimo che ne impedirà la liberazione. Lì Hugo e i suoi amici devono affrontare i figli di Loki. Hugo, con Algythe, riesce a entrare nella grotta per dare inizio all'incantesimo. Intanto Jotunn si sacrifica per salvare gli altri e Sleipnir, giunto in loro soccorso, mette in fuga Fenrir. Tuttavia, Hela riesce a entrare nella grotta e tenta di fermare Hugo. Il ragazzo, con l'aiuto dei suoi amici, riesce a portare a termine l'incantesimo. Convinti di aver intrappolato per sempre Loki, i ragazzi e Algythe se ne vanno, ma Kin si intrufola nella grotta e ruba una delle pietre di Rollone, spezzando l'incantesimo.

Runes - La magia delle rune
Convinti di aver sconfitto Loki, Hugo è gli altri si godono la vita. Tuttavia, dato che Kin ha rimosso dal piedistallo delle Norne la terza pietra di Rollone, Loki riesce a liberarsi. Giunto alla grotta, Hela cattura Hugo e intende usarlo per ospitare suo padre. L'intervento di Ulrich, che intende arrestare Hugo, dà all'erede una possibilità di fuga. A corto di alternative, Hela decide di ripiegare su di Ulrich. Una volta impossessatosi del suo corpo, Loki distrugge le pietre di Rollone.

Dora e la città perduta
Cresciuta nella giungla, la sedicenne Dora viene mandata al liceo, ma fatica a integrarsi. Durante una gita, viene spedita a forza nella foresta amazzonica insieme al cugino Diego e due compagni da mercenari senza scrupoli. Il gruppo dovrà trovare la città perduta di Parapata per salvare i genitori di Dora e svelare un antico mistero. Ci riuscirà?

Dora e la città perduta
Cresciuta nella giungla, la sedicenne Dora viene mandata al liceo, ma fatica a integrarsi. Durante una gita, viene spedita a forza nella foresta amazzonica insieme al cugino Diego e due compagni da mercenari senza scrupoli. Il gruppo dovrà trovare la città perduta di Parapata per salvare i genitori di Dora e svelare un antico mistero. Ci riuscirà?

Behind the beats
In questo episodio i due narratori esplorano le origini e l'evoluzione della musica French House e in particolare dei Daft Punk.

Winx Club - The Magic is Back
Un residuo di magia oscura si diffonde ad Alfea. I genitori di Flora arrivano in aiuto, ma la tensione è alle stelle

Winx Club - The Magic is Back
Un residuo di magia oscura si diffonde ad Alfea. I genitori di Flora arrivano in aiuto, ma la tensione è alle stelle

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Vita da giungla alla riscossa!
Per festeggiare il loro primo incontro, Gilbert decide di regalare a Batricia un loro ritratto. Mentre è intento a pitturare, però, finisce il colore rosa così Gilbert è costretto a cercarlo tra i fiori della giungla. Quando finalmente trova il colore in un fiore, il polline magico del fiore avvolge Gilbert, rendendolo irresistibile. Inseguito da un gruppo di fan insistenti, l'animaletto dovrà chiedere aiuto alla Squadra della giungla, affinché riesca a liberarsi di quelle insopportabili ammiratrici.

Vita da giungla alla riscossa!
Il Professor Ernest costruisce un braccio meccanico per riuscire a lavarsi meglio il becco. Purtroppo, mette troppi magneti nel motore, causando un potente campo magnetico che rischia di distruggere il suo villaggio. Toccherà alla Squadra della Giungla risolvere il problema.

Vita da giungla alla riscossa!
Natacha e Junior stanno passando la loro vacanza in riva a un fiume, quando i due vengono avvicinati da Monique, che gli parla di un tranquillo villaggio vacanze che si trova lì vicino. Natacha e Junior decidono quindi di visitare il villaggio.

Vita da giungla alla riscossa!
Bob, Al, Junior e Gilbert sono intenti a vedere i Potenti Roditori in azione, Miguel arriva correndo perché si stava perdendo i suoi eroi preferiti. Maurice sta cercando suo figlio e trova tutti concentrati a seguire lo show. Batricia, a cui non piacciono molto, va alla mostra di Salvador, ma non lo trova e decide di cercarlo. Finiscono entrambi prigionieri della Principessa Capricciosa e Batricia escogita un piano di fuga, quindi lui la ringrazia con un ritratto.

Super Spike Ball
Nel parco appare misteriosamente una serra gigante piena di piante esotiche, costruita dai SuperBugs per ospitare una sfida. Il campo è circondato da vegetazione che interferisce con il gioco: piante carnivore, rampicanti che intralciano, correnti d'aria create dalle ali di Fly. Sotto 20-3, la Lucky Squad è demoralizzata finché Lj capisce che possono usare le piante a loro vantaggio per contrattaccare. Sfruttando le reazioni difensive della vegetazione (inchiostro, rimbalzi), ribaltano la partita vincendo 25-23.

Super Spike Ball
Lucky porta i ragazzi in una sala giochi vintage dove scoprono un cabinato di Spikeball. Inserendo una moneta, Nino, Viola e Lj vengono risucchiati dentro il videogioco e devono affrontare i TechnoGeek in un limbo digitale. Lucky, rimasto fuori, cerca disperatamente di aiutarli collegando vari cabinati, causando effetti caotici: astronavi che bombardano, barili volanti, palle di fuoco. Nella folle partita finale piena di power-up e glitch, Lucky finisce per essere lui stesso intrappolato nel gioco, inseguito da Paco Man.

Super Spike Ball
La Lucky Squad raggiunge un iceberg ai confini del circolo polare per sfidare gli Elements. Inizialmente paralizzati dal freddo, i ragazzi capiscono che il movimento li riscalda e riescono a reagire. La partita diventa una corsa contro il tempo mentre l'iceberg si scioglie progressivamente sotto di loro, riducendo sempre più il campo di gioco. Sul finale, con tutti ammassati su un fazzoletto di ghiaccio, Viola frantuma la palla di neve in sei palline e le schiaccia tutte vincendo 25-22, un attimo prima che l'iceberg si dissolva completamente.

Alex Player
Ogni anno, Red Dragon, il mitico campione di LoT, invita i gamer a sfidarlo. Per chiudere il becco a Russel e Charles, che sostengono che Land of Titans non sia un gioco per ragazze, Amy propone che ogni gruppo, quello delle ragazze e quello dei ragazzi, sfidino a turno il campione e lascino che sia il risultato a decidere. Ma le cose non andranno come previsto...

Alex Player
Ogni anno, Red Dragon, il mitico campione di LoT, invita i gamer a sfidarlo. Per chiudere il becco a Russel e Charles, che sostengono che Land of Titans non sia un gioco per ragazze, Amy propone che ogni gruppo, quello delle ragazze e quello dei ragazzi, sfidino a turno il campione e lascino che sia il risultato a decidere. Ma le cose non andranno come previsto...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Prova a non ridere
Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere...

Il Collegio 5 - Quinta puntata: Chi va in gita e chi no
Per gli studenti del corso 1992 finalmente è arrivato il momento di uscire dal collegio per godersi una bella gita immersi nella natura. Qualcuno però, a causa di un comportamento non in linea con le regole dell'istituto, è costretto a rinunciare a dormire in tenda, sotto le stelle, e a restare in collegio. La punizione stavolta è particolarmente sofferta perché il clima gioioso della scampagnata regalerà a ragazzi e ragazze momenti molto piacevoli e coinvolgenti, con tanto di lettura dei temi davanti a un falò. Fra le novità della settimana la conoscenza della nuova insegnante di storia e geografia che sostituisce il prof. Raina, prossimo a una trasferta all'estero. Con la docente appena arrivata Giordano assumerà un atteggiamento piuttosto sfrontato che gli costerà caro. Non mancheranno poi altri momenti di tensione, come quello fra due delle collegiali dal temperamento apparentemente incompatibili. Mentre il prof. Maggi, da parte sua, mostrerà un volto molto umano in particolare con Rahul. Quali altre sorprese si avranno ancora nell'istituto Regina Margherita di Anagni?

Il campeggio
È il giorno del compleanno di Lea e lei non vede l'ora di ricevere regali e auguri, ma sembra che tutti abbiano di meglio da fare. Lea non sa che le stanno organizzando una festa a sorpresa...

Super Spike Ball
La Lucky Squad arriva da Vito per un allenamento speciale, ma Lucky li mette al lavoro per sistemare il locale: Nino vernicia e pianta chiodi, Viola prepara pizze, e Lj lava piatti, tutto mentre il nuovo cagnolino Freya crea scompiglio. I ragazzi, stanchi e delusi, scappano via ma scoprono casualmente che gli "esercizi" hanno migliorato le loro abilità di gioco. Tornano entusiasti a completare i lavori, solo per scoprire che Lucky ha organizzato un mini-torneo con quattro squadre rivali. Purtroppo, l'allenamento eccessivo li ha lasciati troppo doloranti per giocare.

Super Spike Ball
Il quad di Lucky si impantana nel deserto e la Lucky Squad deve raggiungere un'oasi a piedi, affrontando caldo estremo e freddo notturno. Arrivano i Motorbots che li sfidano su un campo di sabbia. La partita è difficilissima: sabbia che rallenta i movimenti, caldo insopportabile e miraggi che confondono tutti i giocatori. Una tempesta di sabbia rivela finalmente l'oasi nascosta. Rinfrescati e rifocillati, i team riprendono a giocare ma i Motorbots vincono 25-23, anche se Lj scopre una sorgente d'acqua nel tentativo di salvare l'ultimo punto.

La Compagnia dei Celestini
Lucifero ha un confronto con Celeste sulla loro differenza di estrazione sociale. Quando quest'ultima viene a sapere di essere stata eletta Miss Mundial, va su tutte le furie. I due ragazzi sono sempre più in crisi, specie quando la ragazza comincia a ricevere le attenzioni di tanti ammiratori. Ma cosa si nasconde dietro tutta questa popolarità?

La Compagnia dei Celestini
I genitori di Celeste chiedono alla figlia di trascorrere una giornata con loro. Atzuko e i Manga di Tokyo sono i prossimi avversari dei Celestini, che ne studiano le caratteristiche tattiche. Celeste è gelosa dell'amicizia fra Atzuko e Samira e fra le due ragazze si creano degli attriti. E quando Celeste fa delle ricerche su Atzuko…

Spike Team
La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno in concorrenza con le migliori squadre femminili del mondo.

Spike Team
La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno in concorrenza con le migliori squadre femminili del mondo.

Le tre moschettiere
Constance si unisce per la prima volta alla missione delle Moschettiere: ritrovare un quadro rubato e tanto caro a Luigi XIII. Il coraggio della donna e la sua vitalità premieranno la missione.

Le tre moschettiere
Constance si unisce per la prima volta alla missione delle Moschettiere: ritrovare un quadro rubato e tanto caro a Luigi XIII. Il coraggio della donna e la sua vitalità premieranno la missione.

Le tre moschettiere
Rustignac si insinua a corte per rapire il re e mette in giro la voce che il Luigi XIII dà falsi stipendi ai dipendenti. Dopo la rivolta delle guardie, D'Artagnan vuole vederci chiaro e inizia ad indagare.

Gormiti
Ikor e Trek si recano in una caverna per recuperare un frammento dell'oceano. All'interno, scoprono che l'oggetto si trova sott'acqua. A peggiorare le cose, l'arrivo dell'eklypsion Zarnok. Mentre Karak e Trek cercano di fermarlo, Ikor si tuffa in acqua, ma deve vedersela con Dronok. Con l'aiuto di Squid e poi di Trek, riuscirà alla fine a ottenere il frammento di oceano.

Gormiti
Ikor e Trek si recano in una caverna per recuperare un frammento dell'oceano. All'interno, scoprono che l'oggetto si trova sott'acqua. A peggiorare le cose, l'arrivo dell'eklypsion Zarnok. Mentre Karak e Trek cercano di fermarlo, Ikor si tuffa in acqua, ma deve vedersela con Dronok. Con l'aiuto di Squid e poi di Trek, riuscirà alla fine a ottenere il frammento di oceano.

Gormiti
Zarnok cerca di impossessarsi del frammento di oceano trovato da Ikor e Trek e per farlo stavolta si finge uno di loro. Ikor con l'aiuto di Ikalos, proverà a recuperare il frammento rubato, ma Eron sarà decisivo per la sconfitta di Zarnok.

La famiglia Skrokkiazeppi
Cikuta vuole dimostrare di essere ancora capace di conquistare un maschio, dopo alcuni tentativi falliti si presenta con Dylan, un signore innamorato pazzo di lei. Ortika sospetta che sua nonna gli abbia fatto bere un filtro d'amore, e dopo l'ammissione di Cikuta la aiuta a liberare Dylan dall'incantesimo.

La famiglia Skrokkiazeppi
Cikuta vuole dimostrare di essere ancora capace di conquistare un maschio, dopo alcuni tentativi falliti si presenta con Dylan, un signore innamorato pazzo di lei. Ortika sospetta che sua nonna gli abbia fatto bere un filtro d'amore, e dopo l'ammissione di Cikuta la aiuta a liberare Dylan dall'incantesimo.

La famiglia Skrokkiazeppi
Ortika vuole andare al cinema con Lucas, ma Kruncio insiste per andare con lei. Durante il film, Kruncio disturba, così Ortika gli dice di tornare a casa. Fuori dal cinema, Kruncio incontra Angelica che lo invita a seguirlo proponendogli cose pericolose. Ortika farà di tutto per riconquistare la fiducia di Kruncio.

Coop Troop
La Coop Troop parte in missione per aiutare la tartaruga Agnes a organizzare una festa a sorpresa per il centesimo compleanno del suo compagno Reggie. Ma il festeggiato ha una certa propensione a mettersi nei guai e questo complicherà le cose...
Domande frequenti
Che canale è Rai Gulp?
Rai Gulp è il canale Rai dedicato ai bambini e ai ragazzi tra gli 8 e i 14 anni, con cartoni animati, serie live-action e programmi per giovani.Che numero è Rai Gulp sul digitale terrestre?
Rai Gulp si trova al canale 42 del digitale terrestre.Come si vede Rai Gulp?
Rai Gulp si vede sul digitale terrestre al canale 42, su tivùsat e Sky, e in streaming gratuito su RaiPlay.Cosa danno oggi su Rai Gulp?
Il palinsesto di Rai Gulp alterna cartoni animati, serie tv per ragazzi e programmi d'intrattenimento; per il programma del giorno consulta la guida TV.Rai Gulp è gratis?
Sì, Rai Gulp è un canale gratuito del servizio pubblico, visibile in chiaro sul digitale terrestre.Di chi è Rai Gulp?
Rai Gulp è un canale della RAI, il servizio pubblico radiotelevisivo italiano, coordinato dalla struttura Rai Kids.