Rai Yoyo— Programmi TV
CH 43 RaiRai Yoyo è il canale televisivo della RAI dedicato ai bambini in età prescolare, pensato per i piccoli dai 2 ai 6 anni. Nato nel novembre 2006 come RaiSat Yoyo, canale satellitare a pagamento su Sky, è diventato gratuito nel 2009 approdando sul digitale terrestre al numero 43, e nel 2010 ha assunto la denominazione definitiva Rai Yoyo. Dal 2016 trasmette senza interruzioni pubblicitarie, confermando il suo orientamento di servizio pubblico per le famiglie. Il palinsesto è interamente dedicato a cartoni animati e serie animate di produzione italiana e internazionale: tra i titoli ricorrenti figurano Peppa Pig, Masha e Orso, Bluey, La Pimpa, Lampadino e Caramella e molti altri format pensati per stimolare fantasia e apprendimento. Il canale si vede gratuitamente sul digitale terrestre, su Sky, su Tivùsat e in streaming su RaiPlay. Scopri cosa c'è in onda oggi su Rai Yoyo e trova il programma perfetto per i tuoi bambini.
In onda ora

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbazoo cade nella stampante e nell'inchiostro rosa, assumendo un aspetto diverso, simile a quello del padre. Infatti, i fratelli lo scambiano per il papà. All'inizio, Barbazoo ne approfitta per fare e far fare loro ciò che vuole, ma sostenere entrambe la parti non è semplice, e alla fine la verità verrà a galla.
In questo momento sugli altri canali
Programmi di oggi

Nina & Olga
Nina, Olga, Teo, Bigio e Ugo stanno giocando a prendersi. Ad un certo punto Nina si accorge che Ugo imita tutto quello che fa Olga. Olga, molto inorgoglita, incomincia a seguire solo Ugo stimolandolo a fare tutto quello che lei fa, ma per andare sempre più veloce puntando al mondo di sopra, perderà Ugo e chiederà aiuto agli amici per ritrovarlo.

Nina & Olga
Nina adora le storie che parlano di regine. Tanto da voler diventare… Regina per un giorno. Teo, Olga e Bigio sono disposti ad assecondarla, anche se sarà meno piacevole e divertente del previsto. Il potere le darà un po' alla testa. Ma per fortuna non ci metterà tanto a capire che governare... non fa per lei. Meglio essere tutti amici, e divertirsi insieme.

Nina & Olga
Teo sta per andare a dormire nella casa di suo papà e della sua compagna. Vedrà finalmente la nuova cameretta ed è molto contento ma... anche molto agitato. Si troverà un pochino in difficoltà... ma grazie all'aiuto di Olga e Nina riuscirà ad ambientarsi e ad addormentarsi tranquillo.

Nina & Olga
Le "Stellose" capitanate da Sonia devono esibirsi in uno show stellare. Ma qualcosa va storto e Sonia non può più ballare con le sue compagne. È la grande occasione di Orione, che scintillante com'è, può salvare la situazione. Ma sembra che i guai siano sempre all'orizzonte. Lo show potrebbe essere un fiasco. Ma Nina e Olga, aiutate da Teo, Eddi e Bigio, riusciranno a salvare lo spettacolo.

I Ronfi
Un Ronfo si appisola mentre sta pescando: in sogno, vede Lupo rapire una Ronfetta addormentata. Poi si sveglia di soprassalto, e non vedendo la Ronfetta si convince che Lupo l'abbia catturata davvero. Così, recluta altri Ronfi per una missione di salvataggio nella tana del Lupo...

I Ronfi
I Ronfi vengono chiamati a raccolta da Panda per una lezione di Tai-Chi, ma mettono subito a dura prova la pazienza del maestro, appisolandosi di continuo. Intanto, Lupo trama nell'ombra...

I Ronfi
Tre Ronfi, inseguiti da Lupo, si gettano in un laghetto: ne riemergono trasformati in mostri! Lupo dapprima si spaventa, ma poi scopre il trucchetto che li ha resi così mostruosi… Così, decide di attuare un nuovo piano.

I Ronfi
Un Ronfo sonnambulo si trasforma in un campione di arti marziali (solo quando dorme!). Lupo tenta di catturarlo, ma finisce male...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Molang
Molang e Piu Piu trovano un uovo nel cortile della loro fattoria e lo rimettono nel nido di gallina. Quando l'uovo si schiude ne esce un drago e la gallina lo adotta immediatamente.

Molang
Molang e Piu Piu desiderano diventare moschettieri alla corte del re. Piu Piu è troppo piccolo per essere ammesso, ma non lascerà che questo lo fermi!

Molang
Un mago lascia il castello e dimentica il suo cappello magico. Molang e Piu Piu lo trovano e giocano agli apprendisti…

Molang
Dopo che un'onda li ha travolti, Molang e Piu Piu pensano di trovarsi bloccati su un'isola. Ma grazie a un amico scoprono che in realtà sono nella pancia di una balena!

Molang
Durante la costruzione di una piramide per il faraone, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica. Un genio appare e si offre di esaudire loro tre desideri, ma i due amici hanno richieste molto diverse...

Molang
Nella Preistoria, Molang e Piu Piu fanno parte di una tribù molto civile e istruita. Quando vengono incaricati di andare a procurare del cibo incontrano una tribù meno civilizzata…

Piripinguini
Looph costruisce per la super competitiva Nugget un nuovo dispositivo fitness per tenerla occupata, ma il gadget alla moda scatena una vera e propria mania sull'iceberg. Tra corse, salti e gare sui pattini, tutti i Piripinguini vogliono scalare la classifica, per poi venire a scoprire il vincitore a sorpresa.

Piripinguini
Le storie di un misterioso pettegolo sul giornale hanno successo tra i lettori ma creano tensioni tra i Piri. Mentre Looph raccoglie le prove, Brinicle tende una trappola astuta per smascherare l'autore… finché Nugget non suggerisce un uso alternativo per le talentuose capacità di scrittura dell'anonimo reporter.

Piripinguini
Dopo una prova disastrosa, Flutter aiuta Brinicle a preparare una brioche per un esame, ma l'impasto si espande durante la notte fino a raggiungere dimensioni colossali. Sull'iceberg regna il caos e cuocerlo prima dell'arrivo del giudice è una vera sfida. Riuscirà Looph a trovare una soluzione a prova di scienza?

Piripinguini
Quando la preziosa alga dorata di Pancake, Alastair, scompare, tutti i Piripinguini sono sospettati, ma nessuno confessa il "crimine". Pancake diventa detective e interroga uno a uno i suoi amici, finché la verità non si rivela sorprendentemente più vicina del previsto.

Gigantosaurus
Marsh ammira i quattro piccoli dinosauri. Ognuno di loro ha talenti incredibili che sono come superpoteri. Quale sarà il superpotere di Marsh?

Gigantosaurus
Mazu inventa il cocco-fono e sconvolge Cretazia.

Gigantosaurus
Rocky ha difficoltà a liberarsi delle sue cose mentre i suoi amici fanno le pulizie di primavera.

Gigantosaurus
Trey propone a Tiny di provare a diventare una dino-capo per vedere se un giorno potrà condurre il branco dei triceratopi…

Shaun vita da pecora
Dopo aver collaudato il suo nuovo campanello munito di telecamera il fattore realizza di essersi chiuso fuori casa. Bitzer interverrà per aiutarlo e impedire che scopra Timmy e Shaun giocare all'impazzata con un aquilone molesto.

Shaun vita da pecora
Il fattore si diletta come apicoltore estraendo miele dall'alveare. Dopo essersi sfilato la tuta protettiva, uno sciame di api se ne impossessa per dare ordini a Bitzer. Grazie all'intervento di Shaun le api saranno costrette a scappare via.

Shaun vita da pecora
Shaun inciampa su una bomboletta di vernice rossa che colorandogli lo zoccolo la trasforma improvvisamente in un'icona di stile. In poco tempo il resto del gregge la vuole imitare ma quando gli outfit cominciano a farsi sempre più stravaganti Shaun si chiede se non sia meglio recuperare un po' di sobrietà.

Shaun vita da pecora
Il fattore incarica Bitzer di fare delle balle di fieno ma le pecore affamate ci si sono nascoste dentro. Bitzer sorpreso da tutte queste balle mobili cerca di riportare ordine nel campo di fieno.

Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17
Fittizio ANIMAZIONE RAI CINEMA (YOYO) 17277377 - -

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Tutti chiedono aiuto a Barbazoo, che è gentile e non sa dire di no a nessuno. Ma il giorno in cui gli sarà impossibile aiutare sia Barbabravo a riempire di oggetti inutili il fienile, sia Barbabella a svuotare il fienile dagli oggetti inutili di Barbabravo, si vedrà costretto, per la prima volta, a prendere una decisione perché tutti possano essere contenti. Tutti o... quasi.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbazoo cade nella stampante e nell'inchiostro rosa, assumendo un aspetto diverso, simile a quello del padre. Infatti, i fratelli lo scambiano per il papà. All'inizio, Barbazoo ne approfitta per fare e far fare loro ciò che vuole, ma sostenere entrambe la parti non è semplice, e alla fine la verità verrà a galla.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbaforte si fa male nel tentativo di aiutare la cagnolina Lolita, e scopre di non riuscire più a trasformarsi. Barbapapà gli dice che ha semplicemente bisogno di riposo, ma i suoi fratelli e sorelle impiegano varie strategie per cercare di farlo guarire, non ottenendo alcun successo. Quando però Barbaforte si ritrova a dover salvare di nuovo Lolita, riesce finalmente a trasformarsi e a tornare in sesto.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Barbaforte non ha molta pazienza e vuole sempre cambiare gioco e passare rapidamente da un'attività all'altra quando si stufa, ma i fratelli e le sorelle non sopportano più questo suo comportamento. Barbalalla lo aiuta allora a diventare più paziente, ma alla fine non ottiene i risultati sperati. Barbapapà le spiega che Barbaforte ha tante energie, e trova una soluzione suggerendo a Barbaforte di eseguire le prove del decathlon.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
I Barbabebé scoprono che, mischiando i colori primari, si ottengono colori diversi. Sviluppano quindi una buffa teoria per cui, per non modificare il loro colore caratteristico e la loro forma, si impongono di nutrirsi di un cibo solo che abbia il loro stesso colore. Ci penseranno i genitori ad invogliarli a mangiare di tutto un po', con equilibrio, e senza privarsi di nulla.

Bluey
La mamma e il papà dicono alle ragazze che le lasceranno da Nana perché vogliono passare un po' di tempo da soli.

Bluey
Gli Heeler giocano all'autobus: il papà fa il conducente, la mamma è un normale passeggero e Bluey e Bingo fanno…le nonne!

Bluey
Bingo e Bluey fanno a turno la regina e la sua valletta. Ma finiscono per voler fare entrambe da valletta e la mamma si fa incoronare come Regina, dopo un breve regno del papà.

Bluey
Mentre la mamma e il papà mettono insieme i pezzi del loro nuovo dondolo da giardino, Bluey e Bingo usano il cartone e il pluriball per costruire la loro civiltà in miniatura.

Froglets
Mai porre limiti alla fantasia di Ziff, Pip e Button. Srotolando il pluriball che la mamma ha lasciato sul tavolo e utilizzando vari utensili da cucina per costruire una navicella spaziale, si preparano a diventare le prime ranette astronaute a esplorare la superficie della Luna

Froglets
Sul tavolo in giardino i Froglets trovano un oggetto misterioso: la lente di ingrandimento che Alex utilizza per i compiti di scienze. Quando si accorgono che un pastello rosso è sparito dall'astuccio, Ziff, Pip e Button si trasformano in detective e si mettono sulle tracce del colore scomparso

Froglets
È estate e mentre la famiglia sta trascorrendo una giornata in piscina, i Froglets si preparano ad affrontare un percorso a ostacoli realizzato con tanti oggetti trovati in casa. Ma l'impresa più ardua sarà scalare la montagna di cuscini in salotto

Froglets
È una giornata afosa e la mamma è uscita con Bertie dopo aver preparato un bicchiere di acqua fresca con del ghiaccio. Sul tavolo della cucina i Froglets trovano una busta piena di cubetti di ghiaccio: è l'inizio di una grande avventura al Polo Nord

Froglets
La famiglia è appena uscita e i Froglets si ritrovano in bagno a giocare con un rotolo di carta igienica. Quando una scatola piena di bigodini si rovescia per terra, Ziff ha una grande idea: utilizzare i rotoli vuoti e i bigodini per costruire dei perfetti costumi da robot

Froglets
La camera di Alex è per i Froglets un terreno di gioco che riserva sempre molte sorprese, come ad esempio... una scacchiera! E dopo qualche tiro a bowling, la scacchiera si trasforma in una pista da ballo e per Ziff, Pip e Button è il momento di scatenarsi

Masha e Orso
Masha e Panda trovano uno strano oggetto a casa di Orso e si domandano a cosa serva

Masha e Orso
Masha si diverte a osservare le nuvole e a capire a cosa assomiglino

Masha e Orso
Tutti gli animali collezionano qualcosa e Masha non vuole essere da meno

Masha e Orso
Rosie ha un'irritazione da ortica e Masha vuole a tutti i costi farla stare meglio

Firebuds
Kailani vorrebbe cavalcare un'onda gigante, ma ha un braccio ferito. I Firebuds e gli Aquabuds cercano di salvare un sottomarino affondato

Vampirina
Hydie Jekyll, una giovane scienziata mostruosa è in città alla ricerca dell'ingrediente finale per la sua pozione segreta. Vi e le sue amiche sono invitate a partecipare a una speciale tradizione delle mummie

Hello Kitty Super Style
Zonty deve assolutamente imparare a pattinare a rotelle prima del grande evento di pattinaggio che si terrà in città. Kitty Atleta correrà in suo aiuto per allenarlo!

Hello Kitty Super Style
Rio ha organizzato una notte di gioco incredibile per tutti i suoi amici, ma Pinky si rende conto che ha dimenticato di inviare gli inviti. Sarà Kitty Atleta ad aiutarla a consegnare gli inviti in tempo, e potrebbero anche riuscire a farlo... se Pinky non si distrae troppo!

Hello Kitty Super Style
Pop Star Kitty aiuta Timber a superare la sua preoccupazione di deludere le persone e gli farà passare il suo strano singhiozzo da palcoscenico, in modo che possa partecipare alla performance con la concentrazione e la tranquillità giusta.

Hello Kitty Super Style
Una festa a sorpresa per Rio crea grande difficoltà a Pinky non è capace a mantenere un segreto! Per fortuna, Kitty Artista è qui per aiutare la sua amica.

Pipo, Pepa & Pop
Pepa sta sistemando le sue scatole con le collezioni perché sta pensando di realizzare un museo (a pagamento) e per caso prende anche quella di quando papà era piccolo: le sorprese delle uova di cioccolato del 1986. Pipo, involontariamente, inciampa e rovescia proprio la scatola gialla della preziosa collezione di papà, che interviene e chiede a Pipo di prendersene cura e rimetterla a posto. Più tardi, quando arrivano gli amici per lo scambio di figurine, Pipo è così eccitato che trascura il compito che gli è stato assegnato e lascia accidentalmente cadere a terra il pezzo più importante e raro, il t-rex, che scivola sotto al divano.

Pipo, Pepa & Pop
Pepa, estasiata dall'ennesima impresa di MRS Dollaron, che sta sfondando nel campo del mercato immobiliare, ha deciso di darsi allo stesso settore: investire nel mattone. Presa dalla foga, non ha tempo per provare a capire di cosa si tratti e si fida di quello che pensa di aver afferrato al volo. Così comincia a tentare di procurarsi dei... mattoni! Finché Adam non interviene, spiegandole cosa vuol dire realmente. Pepa capisce che è un po' troppo presto per investire in mattoni, ma non in mattoncini! Il suo nuovo business saranno... le case di bambole!

Pipo, Pepa & Pop
Pipo e Tommy giocano a calcio in giardino, ma il loro pallone finisce sull'amato cespuglio delle rose della mamma e si buca. I due amici non solo dovranno occuparsi di rimettere a posto il giardino "provato" dalle loro prodezze calcistiche, ma sono anche senza pallone. E il salvadanaio di Pipo è... vuoto! Ancora una volta? Sì, ancora una volta. Non rimane che chiedere a Pepa un prestito. E incredibile! Pepa è disponibile, ma ad una condizione. Che la somma che presta a Pipo le ritorni indietro con gli interessi!

Pipo, Pepa & Pop
Pepa è un po' preoccupata perché il suo business dei gioielli di pasta non sta andando più a gonfie vele come un tempo... forse perché da quando ha cominciato, molti altri suoi "competitor" (Evy, Li, persino Franz!) propongono lo stesso prodotto sul mercato? Uhmmm... è urgente che Pepa si confronti con la sua socia in affari Ellen, la sua bambola. Ma un momento... dov'è finita Ellen? Oh no! Ellen perdeva imbottitura e la mamma l'ha portata dalla sarta per farla riparare!!! Pepa si convince che finché Ellen non sarà di ritorno non potrà dare inizio ad altri affari.

One Love
Per inseguire il loro frisbee portato via dal vento, tra una scossetta cambiocolore e l'altra Amo e Ama si addentrano nel Giardino Basso. All'improvviso un lamento gli scuote. Smettono di ridere, intimoriti proseguono tenendosi per mano mentre i bei colori del giardino scompaiono e il paesaggio diventa grigio. Arrivati davanti al Melo Canterino scoprono che le meline sono state incerottate. Stupefatti, fanno per liberarle quando vengono assaliti da Sem del Cappello, il gatto giardiniere. Ama e Amo, protetti dalla loro bolla di energia respingono gli assalti di Sem, che piangendo confessa di avere tanto mal di testa e d'aver imbavagliato le meline perché non sopportava più il loro canto. Ama e Amo hanno la soluzione: 'La testa ti è cresciuta e ora il cappello ti sta stretto!' dice Amo mentre con Ama estrae a forza la tuba dalla testa del gattone. Subito il mal di capo di Sem scompare. Le meline vengono liberate, Ama allarga il cappello tagliando il nastro che lo stringeva, Sem felice se lo rimette in testa, si festeggia con un coro di miagolii.

One Love
La papera signorina Starnazza e il suo nipotino papero Celibe Starnazza, arrivano in visita all'asilo degli Abbraccini. Hanno bisogno di un pubblico a cui mostrare il loro spettacolino fiabesco paperesco 'La principessa Brigitte Bardù' e hanno scelto gli Abbraccini come spettatori della loro prova generale. Ama. Amo e gli altri Abbraccini sono entusiasti. Purtroppo Celibe è molto timido e si dimentica la parte. La signo Starnazza è disperata, un disastro, e ora come faranno? Ama e Amo hanno un idea: Shila dipingirà le scene della recita sul suo blocco, che così servirà da suggeritore visivo. Celibe convince la zia a fare una nuova prova della recita, e stavolta grazie ai disegni di Shila, tutto fila liscio. Come dice lo stesso Celibe al termine degli applausi che gli Abbraccini hanno tributato alla recita: 'Capita di sbagliare, l'importante è riprovare.'

One Love
Mentre gli abbraccini giocano a nascondino, Shila scopre la tana della coniglietta Nina. Nina è dolce e batuffolosa, ma non vuole uscire dalla sua casetta, perché ha paura del mondo esterno e vuole stare soltanto con la sua mamma. Allora Ama invita anche la mamma di Nina a giocare a nascondino con loro. Nina non vuole, la mamma è solo sua e deve stare solo con lei. Ma la mamma, per spronare la piccola ad uscire, acconsente con entusiasmo e, seppur titubante, Nina esce dalla tana e si aggrega al gruppo. Giocano a nascondino, Nina si diverte tantissimo. Dopo un po' la mamma saluta, deve tornare a casa, ma se vuole Nina può restare a giocare con gli abbraccini. Nina è combattuta, non sa cosa fare, ma alla fine decide di rimanere, unendosi in un grande abbraccio di amicizia ai nuovi amici.

One Love
All'asilo una mattina, il Robot Custode è triste, e neanche lui sa il perché. È che la tristezza a volte arriva, dice Ama, non puoi farci niente, è normale, succede anche ai grandi. Aki racconta di quando si era fatto male a una gamba e non poteva correre e piangeva tanto, ma poi ha pensato che all'asilo lo aspettavano i suoi amici e gli è passata la tristezza. Lyuan e Lythu raccontano della loro tristezza nel giorno del compleanno. Zazoo di quella volta in cui era così triste, ma così triste che non voleva lavarsi la faccia. Infine Amo racconta di come era diventato triste alla notizia della nonna malata e di come il suo papà lo aveva consolato facendogli fare un gioco contro la tristezza. Superato lo stupore del venire a conoscenza dell'esistenza di un tale gioco, gli altri Abbraccini chiedono ad Amo di insegnarglielo. Amo fa sedere tutti, chiede di chiudere gli occhi, di rimanere in silenzio e di pensare ia quelli a cui vogliono bene. Riaperti gli occhi, tutti guardano il Robot Custode per capire se quel gioco scaccia tristezza ha funzionato. Il Robot si apre in un sorriso: ha pensato agli Abbraccini e la tristezza è andata via!

One Love - Canzoni per bambini
Tex, un dinosauro di gomma vorace, atterra da Urano con la sua astronave-uovo. Ha una fame da lupi! Amo, Ama e gli altri lo accolgono e lo sfamano con allegria. Tra gag e corse sul pianeta, Tex scopre il calore dell'ospitalità: l'amicizia è una tavola imbandita dove c'è sempre posto per chi arriva.

Maddie e Triggs
In una piovosa giornata a casa della nonna, Maddie si annoia terribilmente finché la nonna non le rivela di avere un segreto sorprendente: un trenino magico che vola e si trasforma in una discoteca.

Maddie e Triggs
Quando Triggs si fa male a una zampina, Maddie e la mamma lo portano dal veterinario. Tra animali buffi e pazienti stravaganti, Maddie impara che a volte basta un po' di pazienza per far tornare il sorriso.

Maddie e Triggs
Nel cuore della notte, Maddie e Triggs tentano di rubare di nascosto dei dolcetti fatti dalla mamma, ma scoprono che anche mamma e papà hanno avuto la stessa idea.

Maddie e Triggs
Maddie, Triggs e il papà provano a preparare la torta della nonna, ma quando la ricetta sparisce inventano una Torta Pazzerella piena di ingredienti improbabili. Alla fine, la nonna la assaggia e la adora.

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Entrando al Parco dell'Elefante, Lampadino e Caramella notano il grande tendone di un circo. A loro piace tanto perché, grazie ai suoi spettacoli, dona molta allegria. Al contrario, quando giungono nel MagiRegno dal loro amico Zampacorta, scoprono che Duca Puzzoloso ha cosparso il polline dei Fiori della Tristezza ed ora nessuno ride più. Solo una grande gioia può rimettere le cose a posto: così i due fratellini propongono di organizzare un grande spettacolo circense

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Nel Parco dell'Elefante i bambini sono fermi ad ammirare gli scheletri di enormi lucertole. Lampadino spiega a Caramella che si tratta di una mostra di dinosauri, gli antichi abitanti della Terra. Subito dopo vanno nel MagiRegno dal loro amico Zampacorta che li invita a partecipare, insieme agli altri cuccioli, a una caccia al tesoro. Un mistero decifrare il primo indizio, ma un mistero ancora più grande è scoprire cosa sarà mai il grande osso trovato casualmente da Lampadino

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Alcuni bambini giocano a ruba-bandiera nel Parco dell'Elefante. Lampadino e Caramella si fermano a guardare e rimangono affascinati quando, senza approfittare dell'inciampo dell'avversaria, l'altra bambina ha preferito fermarsi e aiutarla. Anche nel MagiRegno si svolge una grande competizione: la MagiMaratona, una lunga corsa cui tutti possono partecipare. Anche Duca Puzzoloso. Ma ci sono precise regole da rispettare per decretare l'unico vincitore

Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Giornata ventosa al Parco dell'Elefante. Un vento così forte che con un mulinello fa volare via il cappellino di Willy. Lampadino spiega che ciò avviene quando il vento soffia da diverse posizioni. Nel MagiRegno, invece, è una giornata tranquilla ed è stata organizzata una gara di mongolfiere. I due fratellini, insieme a Zampacorta, gareggiano guidati da capitan Pizzorosso. I loro sfidanti, Lupo Solitario e le pecore Molly, Polly e Dolly, sono agguerriti ma, misteriosamente, finiscono fuori percorso a causa di un vento insolito...

Grisù
Olivia e Sandro stanno preparando un'esercitazione per la squadra di pompieri, basata sul senso dell'orientamento. David e Stefan dovrebbero raggiungerli, ma all'ultimo istante sopraggiunge un'emergenza imprevista che impedisce loro di farlo. Inoltre, non possono avvisare Olivia e Sandro perché il loro walkie-talkie non funziona. Così, Grisù e Stella si offrono volontari per andare avvertirli. I ragazzi devono raggiungere i due pompieri prima che entrino nella grotta alla fine del sentiero. A causa di un incidente maldestro, Fumé rompe la bussola che stavano usando Grisù e Stella per trovare il nord, e i due ragazzi dovranno orientarsi basandosi sul muschio. Infine, quando tutto sembra perduto, un'ingegnosa invenzione di Grisù risolve la situazione in maniera brillante.

Grisù
È arrivato il circo a Dragontown! Quando Grisù va a chiedere un posto da pompierea David, scopre che gli artisti del circo non sono arrivati nonostante il tendone sia ancora da montare, e si offre volontario per farlo, supportatocome al solito da Stella. La missione però non si dimostra semplice, infatti:le pecore di Guellec per poco non mangiano le istruzioni per il montaggio, i piloni sono troppo pesanti per essere sollevati, e Fumé si intromette di continuo.

Grisù
Ratatino avrebbe dovuto filmare le timidissime scimmie dal collare bianco per il suo nuovo film. All'aeroporto, però, è caduto e si è fatto male a un braccio; perciò, chiede a Grisù di trovare e filmare le scimmie al posto suo. Fumé accompagna Grisù nella giungla sperando che questo gli dia l'opportunità di far fare l'addestramento da drago a suo figlio. Una volta a destinazione, seguire le scimmie si rivela un compito molto difficile; tuttavia, Grisù scopre che a loro piace la musica e, con l'aiuto di Fumé in versione musicista, riesce finalmente a filmarle, portando a termine la missione.

Alice & Lewis
La mamma, molto indaffarata, nega ad Alice il permesso di uscire, «perché è così». Alice decide dunque di andare a trovare Lewis, ma non ha fortuna: oggi nel Paese delle Meraviglie la Regina ha vietato di uscire. E perché? «Perché è così!» Questo è davvero troppo per Alice, che ignora il divieto ed esce con Chester a godersi il sole. Sfortunatamente, si ritrovano inseguiti da delle strane nuvole che vogliono giocare con loro e che suscitano le ire della Regina. Nel tentativo di porre rimedio a questo bizzarro fenomeno meteorologico, Alice e Lewis scopriranno le vere ragioni del divieto della Regina.

Alice & Lewis
Alice è tutta esaltata quando arriva nel Paese delle Meraviglie: ha scritto un'opera teatrale che intende mettere in scena con Lewis. Sua Maestà, deliziata dalla notizia, impone che la rappresentazione abbia luogo nel castello la sera stessa. I nostri eroi si affrettano a offrire a Twee Dee e Twee Dum i ruoli principali. Solo che, ecco, mettere d'accordo i gemelli è impossibile: tutti e due vogliono recitare la parte del cavaliere. Lewis propone di fare un provino per decidere a chi assegnare il ruolo... Ma non ha fatto i conti con l'amor proprio di Alice che, accettando molto malvolentieri modifiche al suo testo, fa di tutto perché sia Twee Dum ad avere la meglio.

Alice & Lewis
Alice, che è in vena di scherzi, trova Lewis nel Paese delle Meraviglie a casa del Bibliomago. Quest'ultimo, però, non solo non apprezza per nulla le sue battute e all'arrivo della Regina li invita ad andarsene. Inavvertitamente, Alice si è portata dietro un foglio sul quale è disegnata una mappa del tesoro. Non resiste alla tentazione e corre a cercarlo, ma i guai sono dietro l'angolo: si tratta infatti del libro di barzellette del Bibliomago, che questi aveva seppellito perché la Regina non lo trovasse mai... Ops!

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Verm e Alexia stanno disegnando insieme durante la ricreazione, ma l'intervento di Karla li infastidisce. La ragazza si sente così isolata e si fa aiutare da Othello. Othello, tuttavia, ha atteggiamenti un po' violenti nei confronti dei compagni e Karla viene ulteriormente isolata. A quel punto, Karla e Othello chiedono scusa a Verm e Alexia e i quattro possono disegnare tutti insieme.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Othello porta a scuola dei nuggets vegani, Karla ne mangia tanti e si sente male. Si rinchiude in un armadio e fa la cacca lì dentro. Alcuni compagni cercano di consolarla, ma Othello la prende in giro. Quando tutta la classe, Othello compreso, inizia a manifestare gli stessi sintomi di Karla, si capisce che quei nuggets vegani avevano qualcosa di strano.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
È l'alba e tutta la città è in subbuglio per l'arrivo di un disco volante che preleva cibo e oggetti da Città Arcobaleno e che deposita in giro per le strade cumuli di cacca di coniglio. Karla scopre che si tratta della famiglia di Grappix, arrivata a Città Arcobaleno per festeggiare l'anniversario di matrimonio del suo compagno, e che la cacca di coniglio è molto preziosa sul loro pianeta. Karla sistema le cose tra gli alieni e gli abitanti della città e poi si unisce ai festeggiamenti.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla porta a scuola un girino e questo fa partire una discussione su come nascono i bambini. La maestra spiega agli alunni come fanno le api a impollinare i fiori, poi Karla libera il girino nello stagno. Bip è triste, perché è l'unico senza genitori, ma la maestra gli fa vedere che hanno la stessa targhetta e che, siccome sono stati prodotti nella stessa fabbrica, fanno parte della stessa famiglia.

Bluey
Bluey e Bingo scoprono uno xilofono magico che permette di bloccare papa' in qualsiasi posizione e di muoverlo a piacimento. E subito discutono su chi lo possa usare.

Bluey
Papa' e' ricoverato in un ospedale dove Bingo e' un'infermiera e Bluey la dottoressa. Dopo averlo visitato, le due emettono il referto: papa' ha un gatto nella pancia!

Bluey
Bluey e Bingo giocano a Keepy Uppy, cercando di mantenere un palloncino in aria il piu' a lungo possibile. Ma poi papa' si intromette e complica il gioco!

Bluey
Per riordinare la loro stanza, Bluey e Bingo chiedono aiuto a Daddy Robot, cioe' papa' che finge di essere un automa eseguendo i loro comandi!

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure

Mojo Cambiotop
La sindaca Sunita incarica Mojo e Bo di consegnare dei pacchi in giro per Toptown. Tra questi c'è anche un regalo di compleanno a sorpresa per Argo.

Mojo Cambiotop
Mojo e Bo intervengono per aiutare l'autobus Ted, rimasto bloccato da una frana. Dopo qualche battibecco iniziale, i due imparano a collaborare.

Mojo Cambiotop
Mojo e Bo volano in alta quota per recuperare una rara lattuga per lo chef Fabio, ma dovranno vedersela con una capretta testarda che non vuole dividere il suo spuntino.

Hello Yoyo
Laura va a curiosare al risveglio dei Brave Bunnies prima di una gara di salti, i Momonsters sono alle prese con un'altalena. E ancora: musica con una spaventosa canzone di Masha e con la dolce Goodbye Song, Guessing Game, risate, sorprese e tanti divertenti scherzetti con la Fantastic Bag!

Un cerotto per amico
Lallo vuole rassicurare il nipotino Ippolitino che deve andare dal suo pediatra del Far West a una visita di controllo. Il dottor Andrea racconta a Lallo le curiosità legate ai suoi strumenti: dallo Stetoscopio al misuratore di pressione e Ippolitino capirà che anche una visita dal pediatra può essere divertente.

Pocoyo
Proprio quando Pato pensa che la follia sia finita, il Narratore ha un'altra idea. Riuscirà Pato a trovare la pace o l'avventura più folle è appena iniziata?

Pocoyo
È ora di andare al cinema! Elly sta dirigendo un western e Pocoyo ottiene il ruolo principale... e si monta subito la testa. Prende il controllo del set, si comporta come una star e dimentica che anche i suoi amici fanno parte della squadra.

Pocoyo
Elly e Pato se ne vanno, mentre Bea osserva preoccupata. Lentamente, Pocoyo si rende conto della situazione. Riuscirà a sistemare le cose e a riportare l'armonia nella squadra prima che sia troppo tardi per la grande première?

Masha e Orso
In campeggio Masha racconta ai suoi amici yeti una favola della buonanotte che concili il sonno, ma li spaventa al punto da ottenere l'effetto contrario...

Masha e Orso
Le api non hanno mai visto l'inverno, non hanno mai fatto una corsa su una slitta e non hanno mai giocato a palle di neve. Ci pensa Masha a far vivere loro queste esperienze, anche se fuori è estate...

Masha e Orso
Masha e Orso pedalano fino all'Hotel Gran Lusso e incontrano Timon e il suo fratellino Max. Più che l'inizio di un'amicizia sembra l'inizio di una grande sfida acrobatica!

Masha e Orso
Masha e Vivi giocano con una pozione che le trasforma in animali diversi, ma se non fanno attenzione, rischiano di non tornare più loro stesse...

Masha e Orso
Orso rimane con la lingua incollata a una scala ghiacciata e toccherà a Masha e ai lupi riuscire a trovare una soluzione

Masha e Orso
Masha non vede l'ora che arrivino i nipotini di Rosie per poter giocare a mamma e figli con tre piccoli e adorabili porcellini, peccato che si tratti in realtà di tre monelli combinaguai...

Le storie di paura di Masha
Masha racconta la storia di un bambino che ha da sempre paura di ammalarsi... per fortuna ha il kit di salvataggio, disinfettante e addirittura una tuta spaziale!

Le storie di paura di Masha
Masha racconta la storia di una bambina terrorizzata da tutti gli animali, dal topo all'elefante, che scappa su un albero: per fortuna il suo coraggioso papà la porta in salvo!

La Posta di Yoyo 2026 - E31 - Due simpatici reporter
Lallo deve fare un reportage per l'Eco della Stalla entro la giornata. Ma su che cosa? Ci vuole un'idea veloce e divertente! Anche questa volta le letterine dei bambini, insieme a Carolina, verranno in suo aiuto!

L'Albero Azzurro 2026 - E6 - La missione spaziale
Dodò sogna di diventare un grande astronauta e quando legge che la missione Apollino 7 è in difficoltà, parte senza esitazione. Zarina gli ricorda che nello spazio non basta l'entusiasmo: se non ascolti bene le istruzioni, puoi combinare un vero disastro... ma l'avventura è già iniziata!

L'Albero Azzurro 2025 - E16 - Benvenuti a Gentilandia
Durante una gara di indovinelli, Zarina risponde in malo modo a Dodò e lui, per tutta risposta, le risponde peggio! È un atteggiamento intollerabile per due cuccioli ben educati... Forse un viaggetto a Gentilandia, sul pianeta Silvuplé, potrebbe far loro capire che bisogna essere gentili con il prossimo... Ma senza esagerare, perché il troppo stroppia, anche quando si tratta di gentilezza!

Peppa Pig
Nonna Pecora si trasferisce a casa di Suzy portando con sé una montagna di oggetti. Dopo un'iniziale difficoltà dovuta alla mancanza di spazio, tutti sono felici di averla lì

Peppa Pig
Nonna Pecora aiuta i piccoli a creare numerose strutture differenti partendo da alcune scatole di cartone

Peppa Pig
I piccoli giocano a cucinare cibo takeaway nella loro casetta dei giochi

Peppa Pig
Nonno Pig ha costruito un nuovo sistema di irrigazione per l'orto e si fa aiutare da Peppa e George, muniti di ricetrasmittenti, per regolarlo. Le loro trasmissioni vengono intercettate dalla polizia, che crede si tratti di una banda di pirati. Infine l'equivoco verrà chiarito

Peppa Pig
Peppa si crea il proprio ufficio all'interno dello sgabuzzino sottoscala e passa l'intera giornata a lavorare, con l'aiuto di George

Peppa Pig
Peppa trova un uccellino a terra nel giardino. Lo porta dalla Dottoressa Criceto che le spiega che si tratta di un rondone, molto stanco dopo aver fatto un lunghissimo viaggio. Rifocillato e riposato, il rondone riprenderà a volare!

Gigantosaurus
Dopo aver visitato la Terra Ghiacciata in un caldo giorno d'estate, Mazu capisce che la neve si sta sciogliendo.

Gigantosaurus
Quando la tana di Rugo viene allagata, i quattro dinosauri la invitano a vivere con loro.

Gigantosaurus
Giganto lancia una moda a Cretazia quando una buccia di banana gli resta appiccicata sopra la testa.

Gigantosaurus
Iggy è l'orgoglioso custode di una coltivazione di bacche nella palude, ma deve affrontare T-Rex in una partita di Cattura la bandiera per mantenere l'incarico.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Isabolla, Dido e Karla vanno a casa di Grappix a giocare. La creatura ha molti genitori e stili di vita ben diversi da quelli dei suoi amici, e se ne vergogna, all'inizio. Ma riesce comunque a mettere i tre a proprio agio e a far passare a tutti un pomeriggio divertente.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Alexia, Karla e i bambini sono emozionati per un concerto in programma. Ma quando scopriranno che è un genere noioso che a loro non interessa, si diletteranno a fare qualcosa di diverso: giocare a nascondino nei prati.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
Karla, Alexia e Othello giocano sull'autobus coi loro nuovi fucili giocattolo. Quando l'autista glieli sequestra, i tre, con l'aiuto di Dido, devono ingegnarsi per recuperarli.

Team Nuggets - Una classe scatenata!
La classe deve mettere in scena "Il brutto anatroccolo" e Karla viene estratta per il ruolo del protagonista. Tuttavia, lei si sente insicura e, dopo aver cercato di cambiare la trama della fiaba nell' "Anatroccolo carino" tratta male tutti i compagni di classe. Alla fine chiede scusa a tutti e ritrova la serenità.

Firebuds
Dopo che una sua invenzione si rivela un fallimento, Jayden mette in discussione le proprie capacità di inventore. Per fermare Scarlett e Skid, i Firebuds, ora potenziati, uniscono le forze con gli Aquabuds

Topolino e la Casa del Divertimento
Gli amici vanno nel Regno tra le Nuvole. Paperino esprime un desiderio

Spidey e i suoi fantastici amici - I corti
Il Team Spidey pattuglia la città utilizzando le abilità dei suoi componenti per fermare i cattivi

Vampirina
Vi e Boris festeggiano con un voletto insieme la Festa del Papà. Remy pota le siepi nel giardino prima del picnic delle Marmotte Marmocchie

Bluey
Durante una passeggiata in spiaggia, mamma insegna a Bluey a lanciare i legnetti, mentre Bingo e papà esprimono la loro creatività giocando con un legnetto che ricorda un uccellino

Bluey
Papà dice a Bluey di finire la colazione e lei gli chiede perché deve sempre comandarle a bacchetta...

Bluey
A scuola, Coco vuole giocare alle selvagge con Indy, ma Chloe vuole giocare con Indy a un altro gioco

Bluey
Durante una partita amichevole di cricket di quartiere, nessuno dei papà riesce a battere Rusty, che ha passato lunghi pomeriggi a perfezionare la sua tecnica di battuta

Bing
Bing e Sula giocano a far volare in aria i loro pupazzi e quello di Sula rimane incastrato su un albero. Così Bing lancia Hoppity per liberarlo, ma qualcosa va storto...

Bing
È inverno e dopo aver giocato all'aperto, Flop prepara una cioccolata calda per Bing che, impaziente, si scotta. Ma pando ha un'idea, raffreddarlo con del ghiaccio!

Bing
Bing prepara tanti bei giochi da fare con Charlie e si arrabbia molto quando vede che lui preferisce fare un gioco diverso, ma poi scopre che è altrettanto divertente!

Bing
Al parco Bing incontra Pando che gli fa provare il suo skateboard. Bing non ha ancora imparato a usarlo e cade facendosi male. Pando però trova un modo per ridargli fiducia...

Buonanotte con Carolina - Storie e letterine
Carolina racconta una fiaba ispirata dalla letterina di Marialuna, che racconta dei suoi amati Poppi, pupazzi di pezza a forma di coniglietto.

Carolina e Topo tip - Raccontastorie - E1 - A letto non ci vado
Tip non vuole andare a dormire all'orario dei piccoli, pensa di essere sufficientemente grande per stare alzato fino a tardi, ma presto si accorge di avere tropo sonno e il giorno dopo è talmente stanco da non riuscire ad andare all'asilo perdendosi tutti i giochi divertenti che la maestra Margherita gli avrebbe fatto fare. Tip ha capito, meglio andare a nanna all'ora giusta se si vuole essere freschi e riposati il giorno dopo!

Tutti a nanna con YoYo
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla...

Nina & Olga
Teo sta per andare a dormire nella casa di suo papà e della sua compagna. Vedrà finalmente la nuova cameretta ed è molto contento ma... anche molto agitato. Si troverà un pochino in difficoltà... ma grazie all'aiuto di Olga e Nina riuscirà ad ambientarsi e ad addormentarsi tranquillo.

Nina & Olga
Le "Stellose" capitanate da Sonia devono esibirsi in uno show stellare. Ma qualcosa va storto e Sonia non può più ballare con le sue compagne. È la grande occasione di Orione, che scintillante com'è, può salvare la situazione. Ma sembra che i guai siano sempre all'orizzonte. Lo show potrebbe essere un fiasco. Ma Nina e Olga, aiutate da Teo, Eddi e Bigio, riusciranno a salvare lo spettacolo.

Nina & Olga
Eddi ha trovato un soffione e vuole proporre ai suoi amici di giocare a pallavento. Ma le cose non vanno come si era immaginata. Tutti hanno dei giochi da proporre e il momento di giocare a pallavento sembra non arrivare mai. E come se non bastasse il soffione... si rovina irrimediabilmente. Eddi è disperata, ma i veri amici si vedono nel momento del bisogno. E così...

Nina & Olga
I bambini devono costruire un treno di cartone per addobbare la mensa della scuola. Jake vuole finire per primo a tutti costi e Olga non vede l'ora di guidare il treno, ma capiranno che l'obiettivo non è arrivare primi e di fretta, bensì fare un bel lavoro per poi divertirsi tutti insieme.

I Ronfi
Una Ronfetta non riesce proprio ad addormentarsi: soffre di insonnia! Panda e gli altri Ronfi tentano di aiutarla, ma nessuno riesce a farla addormentare. La Ronfetta fugge disperata nel profondo del bosco, e Lupo è pronto ad approfittare della situazione...

I Ronfi
Lupo distrae Panda creando una piscina piena di tè: mentre Panda nuota beato, lui cerca di catturare qualche ronfo. Ma anche questa volta i suoi piani sono destinati al fallimento…

I Ronfi
Lupo riesce a ipnotizzare i Ronfi per condurli nella sua tana, ma per fortuna - e come sempre - Panda vigila sui pigri roditori...

I Ronfi
Panda invita tre amici per esercitarsi con loro nel Tai-Chi. Lupo, inizialmente spaventato per la presenza di quattro panda, decide poi di cercare di approfittare della situazione...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. E' poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Dixiland
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro...

Molang
Molang e Piu Piu si trovano a bordo di una nave fantasma. Il capitano è vittima di una maledizione un incantesimo e per porvi fine Molang e Piu Piu devono insegnargli a nuotare.

Molang
Nel deserto, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica: esaudirà i loro desideri, ma provocherà anche qualche danno...

Molang
Molang e Piu Piu ordinano un robot che fa tutto, ma non si rende conto quando sta facendo troppo...

Molang
Molang e Piu Piu, ingegneri alla corte di Luigi XIV, inventano un ombrello per proteggere il re e la sua parrucca. Ma i risultati sono tutt'altro che soddisfacenti...

Molang
Durante i Giochi Olimpici, Molang e Piu Piu devono portare un giavellotto a un atleta. Ma mentre Molang ci sta giocando, il giavellotto cade in un labirinto...

Molang
Grazie all'aiuto e all'incoraggiamento di Molang, Piu Piu diventa giudice. Ma, molto impegnato con il suo lavoro, Piu Piu sembra aver dimenticato Molang…

Piripinguini
Il torneo sportivo annuale viene stravolto dalla rivale dei pinguini, Millie, che inventa delle dure "Gare da pinguino" per mettere alla prova i Piripinguini. Tra eliminazioni spietate e prove estreme, solo Pancake e Nugget, uniti dall'amicizia, possono farcela.

Molang
Grazie all'aiuto e all'incoraggiamento di Molang, Piu Piu diventa giudice. Ma, molto impegnato con il suo lavoro, Piu Piu sembra aver dimenticato Molang…

Piripinguini
Nonostante l'iniziale riluttanza di Pancake, i Piripinguini partono per il Tippety Top per vedere l'auora australe, ma spariscono uno dopo l'altro nella misteriosa "nebbia di ghiaccio". Quando Nugget crede di vedere un mostro, Pancake supera la paura e diventa un eroe, prima che la verità venga a galla.

Piripinguini
Quando il Pinguino Imperatore visita l'iceberg, scopre che Pancake è un principe perduto grazie a un caratteristico "marchio reale". Con l'aiuto degli amici, Pancake impara a comportarsi da reale, ma la fama gli dà alla testa, finché il ritorno dell'Imperatore non conclude drammaticamente i suoi sogni regali.

Piripinguini
Esausta per le continue richieste di aiuto e bisognosa di riposo, Looph scompare deliberatamente. I Piripinguini la cercano sull'iceberg da cima a fondo senza successo, inseguendo le false piste di Millie, finché l'ingegnoso piano di Looph non viene finalmente svelato.

Shaun vita da pecora
Quando Shaun scopre che Bitzer possiede una serie di fischietti in grado di far muovere il gregge a comando decide di rubarglieli per far ballare le pecore. Il fattore poi scambierà i fischietti per la sua armonica a bocca generando così un bel caos per tutta la fattoria.

Shaun vita da pecora
I lavori di ristrutturazione costringono Bitzer e il gregge ad accamparsi fuori per la notte. All'inizio le pecore sono felici di fare glamping, ma con il peggiorare del tempo e lo scaricarsi delle batterie, l'entusiasmo si trasforma rapidamente in preoccupazione.

Shaun vita da pecora
Il fattore e Bitzer sono usciti per un appuntamento di gala così Shaun e le pecore ne approfittano per divertirsi in casa giocando con tutti gli elettrodomestici disponibili. Un improvviso black out farà piombare la fattoria nel buio e nel caos!

Shaun vita da pecora
Il fattore è rimasto bloccato con il suo trattore in un pantano e così Shaun, Bitzer e le pecore entrano in azione per aiutarlo ma l'intervento di soccorso si rivela più difficile del previsto.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
Da quando vanno di moda le figurine dei "Baffi meravigliosi", i piccoli barbapapà non parlano d'altro. Sarà solo Barbazoo però, ossessionato dal trovare la rarissima figurina di Carlo Ferrodicavallo, a continuare la raccolta anche quando i fratelli saranno passati ad altri giochi.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
I Barbabebé vanno in biblioteca per prendere dei libri necessari a portare a termine la presentazione di una ricerca su un tema scelto a piacere. Barbabarba però dimentica di restituire il libro alla scadenza del prestito. Non solo, per noncuranza, il libro viene distrutto. Barbabarba teme che il burbero bibliotecario lo punirà per questa grave colpa.

Barbapapà – Una grande famiglia felice
È primavera, ed oggi sono in programma le grandi pulizie. Ogni barbabebé ha il compito di rimettere in ordine la proprio cameretta, ma tutti si imboscano per evitare la noiosa incombenza. Spetterà a Barbamamma andare a recuperarli uno ad uno e invogliarli ad eseguire i lavori. Alla fine, la fatica sarà premiata.

Nina & Olga
Eddi ha trovato un soffione e vuole proporre ai suoi amici di giocare a pallavento. Ma le cose non vanno come si era immaginata. Tutti hanno dei giochi da proporre e il momento di giocare a pallavento sembra non arrivare mai. E come se non bastasse il soffione... si rovina irrimediabilmente. Eddi è disperata, ma i veri amici si vedono nel momento del bisogno. E così...
Domande frequenti
Che canale è Rai Yoyo?
Rai Yoyo è il canale Rai dedicato ai bambini in età prescolare, con cartoni animati e programmi educativi.Che numero è Rai Yoyo sul digitale terrestre?
Rai Yoyo si trova al canale 43 del digitale terrestre.Come si vede Rai Yoyo?
Si vede sul digitale terrestre al canale 43, su tivùsat e in streaming gratuito su RaiPlay.Cosa danno oggi su Rai Yoyo?
Il palinsesto di Rai Yoyo alterna cartoni animati e programmi per bambini in età prescolare durante tutta la giornata; per il palinsesto di oggi consulta la guida TV aggiornata.Rai Yoyo è gratis?
Sì, è un canale del servizio pubblico Rai, gratuito sul digitale terrestre e in streaming su RaiPlay.Di chi è Rai Yoyo?
Rai Yoyo è un canale editato dalla Rai - Radiotelevisione Italiana, pensato per la fascia d'età prescolare, distinto da Rai Gulp che si rivolge ai bambini più grandi.